原標(biāo)題:如何預(yù)防青少年游戲成癮,?中南大學(xué)湘雅二醫(yī)院呼吁:加強(qiáng)游戲市場(chǎng)監(jiān)管
海報(bào)新聞?dòng)浾?孫佃瀟 北京報(bào)道
現(xiàn)在,,有些青少年接觸電子產(chǎn)品之后出現(xiàn)了沉迷情況,甚至出現(xiàn)游戲障礙,,進(jìn)而影響日常生活和學(xué)習(xí),。在當(dāng)下的大環(huán)境下,家長(zhǎng)和社會(huì)該如何正確地引導(dǎo)青少年使用電子產(chǎn)品,?2月13日,,中南大學(xué)湘雅二醫(yī)院主任醫(yī)師吳仁容在國(guó)家衛(wèi)生健康委新聞發(fā)布會(huì)上呼吁,相關(guān)部門(mén)要加強(qiáng)對(duì)游戲市場(chǎng)的監(jiān)管,。
“玩游戲不等同于沉迷游戲,,更不等同于游戲障礙。游戲障礙指的是一種異常的行為模式,,特點(diǎn)是對(duì)游戲失去控制力,,以致其他活動(dòng)都需讓位于游戲,診斷的重點(diǎn)在于這種行為模式必須足夠嚴(yán)重,,導(dǎo)致其在個(gè)人,、家庭、社交,、教育或其他重要領(lǐng)域造成重大的損害,,并通常明顯持續(xù)了至少12個(gè)月。”吳仁容介紹,,從玩游戲到游戲障礙是一個(gè)逐步發(fā)展的過(guò)程,,開(kāi)始是玩游戲,但學(xué)習(xí)并沒(méi)有明顯受到影響,,隨后開(kāi)始失控,,出現(xiàn)了成績(jī)的下降,進(jìn)而出現(xiàn)沉迷游戲,,并嚴(yán)重影響睡眠和學(xué)習(xí),,最后才發(fā)展到典型的游戲障礙。這個(gè)過(guò)程可以持續(xù)數(shù)年,,這就為游戲障礙的早期發(fā)現(xiàn)和早期干預(yù)提供了機(jī)會(huì),。
吳仁容指出,一旦發(fā)現(xiàn)孩子出現(xiàn)游戲障礙,,要去專業(yè)的醫(yī)療機(jī)構(gòu)接受評(píng)估和治療,。游戲成癮的預(yù)防可以從家庭、學(xué)校和社會(huì)多個(gè)層面入手,。在家庭層面,,營(yíng)造良好的家庭氛圍,降低孩子通過(guò)游戲?qū)で笄楦袧M足的需求,。家長(zhǎng)可以與孩子共同制定合理的游戲計(jì)劃,,培養(yǎng)現(xiàn)實(shí)生活中多元的興趣愛(ài)好,,減少對(duì)游戲的過(guò)度關(guān)注,,降低成癮的風(fēng)險(xiǎn),。
在學(xué)校層面,,可以加強(qiáng)教育引導(dǎo),,開(kāi)設(shè)課程或主題班會(huì),,向?qū)W生講解游戲成癮的危害,、如何正確使用游戲和網(wǎng)絡(luò)的知識(shí),,培養(yǎng)學(xué)生的自我管理能力和自律意識(shí),,組織開(kāi)展豐富的課外活動(dòng),。此外,,還要關(guān)注學(xué)生心理,對(duì)于有游戲成癮傾向的學(xué)生,,要及時(shí)進(jìn)行干預(yù)和輔導(dǎo),。
在社會(huì)層面,呼吁相關(guān)部門(mén)要加強(qiáng)對(duì)游戲市場(chǎng)的監(jiān)管,,網(wǎng)絡(luò)游戲公司要切實(shí)擔(dān)負(fù)起社會(huì)責(zé)任,,樹(shù)立為了青少年健康成長(zhǎng)的工作視角。
[來(lái)源:海報(bào)新聞 編輯:孫寶震]大家愛(ài)看