近日,國(guó)家體育總局宣布舉辦全國(guó)首屆移動(dòng)電子競(jìng)技大賽,這是目前國(guó)內(nèi)唯一官方主辦的大型綜合移動(dòng)電子競(jìng)技賽事,。國(guó)家體育總局信息中心表示,,2015年電競(jìng)市場(chǎng)整體規(guī)模已達(dá)270億元,,電子競(jìng)技經(jīng)過(guò)多年的發(fā)展,,已經(jīng)呈現(xiàn)大眾化、正規(guī)化,、多元化的發(fā)展格局,。在青島,記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),,有的大學(xué)生兼職打比賽,,可年賺十萬(wàn)。而業(yè)內(nèi)人士透露,,優(yōu)秀的電競(jìng)職業(yè)選手年薪甚至上千萬(wàn),。但專家表示,職業(yè)玩家不是人人都可以當(dāng),,打電子競(jìng)技可不僅僅是玩游戲,,電競(jìng)更不能成為學(xué)生們沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的借口。
電競(jìng)比賽講究團(tuán)隊(duì)合作
“游戲玩家”在很多人眼中,,大都是一批無(wú)所事事的宅男,,然而這種刻板的印象近些年已漸漸被改變。來(lái)自青島大學(xué)的沈德,,在同學(xué)們眼中只是一名普通的大學(xué)生,,但是,他已在市內(nèi)各個(gè)商業(yè)單位舉辦的電子競(jìng)技比賽中,,有著一個(gè)小有名氣的5人戰(zhàn)隊(duì),。原本他們都來(lái)自不同年級(jí),、不同系,而且互不認(rèn)識(shí),。年前,,市內(nèi)一所網(wǎng)吧舉辦的一次英雄聯(lián)盟比賽讓他們走到了一起。當(dāng)時(shí)沈德想找?guī)酌就篮系娜艘黄鸾M隊(duì)參賽,,便在校內(nèi)的貼吧上發(fā)布了一張“參賽帖”,。隊(duì)伍組建后,他們已經(jīng)轉(zhuǎn)戰(zhàn)過(guò)市內(nèi)多個(gè)英雄聯(lián)盟比賽,,名次基本在前三名,,所贏得獎(jiǎng)金也多達(dá)數(shù)千元。
當(dāng)時(shí),,作為一名近5年的資深玩家,沈德還兼職代練,。雖然作為一名學(xué)生不能充當(dāng)職業(yè)的代練,,但他表示會(huì)接一些有難度的單子,如一個(gè)三盤兩勝的晉級(jí)賽到了決勝局的時(shí)候,,便會(huì)有人找他出手,,打一局這樣的排位局,有的時(shí)候甚至有兩三百元的收入,。如從白銀打到白金段位這樣的訂單,,金額更可高達(dá)兩三千元。游戲主播也是很多非職業(yè)玩家的生財(cái)之路,,通過(guò)直播自己打游戲的視頻,,向觀眾講解各種英雄使用的技巧、套路等,,而累積到一定的觀眾基礎(chǔ)后,,有可能成為YY、熊貓TV等平臺(tái)的簽約主播,。
“打游戲上升到電子競(jìng)技的層面,,人們就應(yīng)該對(duì)它有更為正面的理解。”沈德說(shuō),,一場(chǎng)比賽,,考究的是團(tuán)隊(duì)的合作,各個(gè)位置的隊(duì)員也要清楚自己的責(zé)任,,不可擅離職守或者任意妄為,。在他們看來(lái),電子競(jìng)技本身就是一種體育競(jìng)技,,同樣能夠豐富觀眾和玩家自身的生活,。記者了解到,,電子競(jìng)技選手一般分業(yè)余和職業(yè)兩種。業(yè)余選手平時(shí)是上班族,,只在網(wǎng)吧參加小型比賽,,角逐幾千元的獎(jiǎng)金。職業(yè)選手則有自己的俱樂(lè)部,,頂尖選手年收入上千萬(wàn),。沈德介于兩者之間,屬于半職業(yè)化的電競(jìng)選手,。
當(dāng)然,,除了職業(yè)玩家,在現(xiàn)實(shí)中,,有這樣一群職業(yè)代練玩家—— 他們每天蹲坐在電腦前奮力廝殺,,成為替別人練級(jí)、打裝備的賺錢工具,,他們精通游戲且實(shí)力不俗,,不管是去工作室應(yīng)聘,還是自己在網(wǎng)上接單子都有不錯(cuò)的收入,。
組隊(duì)訓(xùn)練沖擊職業(yè)聯(lián)賽
1994年出生的徐江曉彤身上有著“90后”的特點(diǎn),,有個(gè)性也喜歡挑戰(zhàn)。16歲那年,,他開始了自己的游戲生涯,,玩起了英雄聯(lián)盟,參加了世界電子競(jìng)技大賽,,還取得了不錯(cuò)的成績(jī),。“電子競(jìng)技玩到一定程度,就會(huì)面臨需要選擇的問(wèn)題,,是去做職業(yè)賽手,,還是憑借自己的技術(shù)幫別人上分‘打單子’。”徐江曉彤介紹說(shuō),,就他的競(jìng)技水平來(lái)說(shuō),,平時(shí)“打單子”一個(gè)月收入三四萬(wàn)不是問(wèn)題,還可以有充足的時(shí)間做點(diǎn)自己想做的事情,。
“‘打單子’確實(shí)會(huì)輕松很多,,生活會(huì)過(guò)得比較滋潤(rùn),但是心中還是期望能進(jìn)入到職業(yè)聯(lián)賽,。”徐江曉彤介紹,。前幾天,他終于做了決定,,加入了雷神電競(jìng)俱樂(lè)部,。“俱樂(lè)部為我們組建了一支新的團(tuán)隊(duì),,他們大部分都想打職業(yè)比賽,只是因?yàn)楦鞣N原因沒(méi)有實(shí)現(xiàn),。”徐江曉彤說(shuō),。
“新組建團(tuán)隊(duì)的5名成員中,有4名國(guó)內(nèi)選手,,還有名韓國(guó)外援?,F(xiàn)在他們每天在訓(xùn)練基地,都要花上10多個(gè)小時(shí)練習(xí)比賽的打法,。”雷神電競(jìng)俱樂(lè)部相關(guān)負(fù)責(zé)人李祥祥說(shuō),,他們的目標(biāo)也很明確,就是打入英雄聯(lián)盟的甲級(jí)聯(lián)賽,,正式進(jìn)入職業(yè)圈,。
電子競(jìng)技受眾近萬(wàn)人
“青島每年舉辦的大大小小的電競(jìng)比賽有幾十場(chǎng),像中國(guó)電子競(jìng)技大賽,、全國(guó)網(wǎng)吧聯(lián)賽,、電競(jìng)高校聯(lián)賽等幾乎每年都會(huì)有,有些電競(jìng)比賽的規(guī)模還比較大,,很多電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)也取得了不錯(cuò)的成績(jī)。”LEL電競(jìng)聯(lián)盟負(fù)責(zé)人陳亞男說(shuō),,他們也希望通過(guò)舉辦電競(jìng)賽事,,讓市民對(duì)電競(jìng)行業(yè)有個(gè)全面客觀的了解。
青島目前主要有英雄聯(lián)盟(LOL)戰(zhàn)隊(duì),、穿越火線(CF)戰(zhàn)隊(duì),、FIFA Online3(足球)戰(zhàn)隊(duì)和DOTA2戰(zhàn)隊(duì),部分戰(zhàn)隊(duì)成員在華北地區(qū)和全國(guó)也是名列前茅,,其中英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊(duì)(業(yè)余)在全國(guó)是16強(qiáng)的水準(zhǔn),。“青島很多人是出于個(gè)人愛好玩的電子競(jìng)技,其中大部分是16歲到30歲的年輕人,,只是職業(yè)玩家比較少,,技術(shù)水平相差也很大,但是電競(jìng)游戲的普及度算是比較高了,。”陳亞男說(shuō),。目前,青島還沒(méi)有職業(yè)電競(jìng)團(tuán)隊(duì),,雷神電競(jìng)俱樂(lè)部的LOL戰(zhàn)隊(duì)正在加緊訓(xùn)練,,準(zhǔn)備沖擊職業(yè)聯(lián)賽。
據(jù)相關(guān)報(bào)告顯示,,去年第七屆美國(guó)職業(yè)棒球決賽的觀眾總共有2350萬(wàn),,NBA總決賽的觀眾有1800萬(wàn),。但去年網(wǎng)站對(duì)電子競(jìng)技游戲“英雄聯(lián)盟”世界錦標(biāo)賽的直播,就有超過(guò)2700萬(wàn)人收看,。據(jù)預(yù)測(cè),,2016年全球電子競(jìng)技市場(chǎng)的規(guī)模預(yù)計(jì)將達(dá)4.63億美元,到2019年這一數(shù)字將增長(zhǎng)到11億美元,。電子競(jìng)技比賽也曾被列為2015世界休閑體育大會(huì)的比賽項(xiàng)目,。“從青島的情況來(lái)看,以LEL電競(jìng)聯(lián)盟承辦的戲谷/ESCC全國(guó)網(wǎng)吧電競(jìng)邀請(qǐng)賽(山東站)為例,,參與戰(zhàn)隊(duì)達(dá)到400支,,受眾近萬(wàn)人,比賽現(xiàn)場(chǎng)觀眾超過(guò)20萬(wàn)人次,,規(guī)模還是比較大的,。”
電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展也帶動(dòng)了相關(guān)產(chǎn)業(yè)職業(yè)的發(fā)展。除了需要專業(yè)的競(jìng)技選手,,還會(huì)帶動(dòng)電競(jìng)教練,、電競(jìng)培訓(xùn)、電競(jìng)評(píng)論員和游戲主播等的發(fā)展,。“其實(shí)電競(jìng)除了本身游戲和體育屬性外,,它更是一種電競(jìng)文化。這種電競(jìng)文化在國(guó)外已經(jīng)成型,,像韓國(guó)電競(jìng)行業(yè)已超過(guò)汽車成為第三大主力產(chǎn)業(yè),,只是國(guó)內(nèi)還在雛形階段,”陳亞男說(shuō),。
在過(guò)去的二十多年里,,網(wǎng)絡(luò)游戲一直被大眾視為洪水猛獸,由于網(wǎng)絡(luò)游戲受眾群體的低齡化使得電競(jìng)選手和玩家都受到來(lái)自社會(huì)和家庭的質(zhì)疑,。很多網(wǎng)游愛好者誤以為打游戲就是進(jìn)行電子競(jìng)技,、游戲打得好就可以參加賽事獲得獎(jiǎng)金,殊不知電競(jìng)選手不僅需要天資過(guò)人,,還需要進(jìn)行大量的練習(xí)來(lái)保持狀態(tài),。如果僅僅是貪圖好玩而投身電競(jìng),興趣很快會(huì)被艱苦的訓(xùn)練消磨殆盡,,理想和現(xiàn)實(shí)的差距導(dǎo)致很多人早早被淘汰,。“電子競(jìng)技不是單純的坐在網(wǎng)吧玩玩游戲,一個(gè)職業(yè)選手背后付出的努力是常人想象不到的,。”島城一名電子競(jìng)技選手介紹說(shuō),。
電競(jìng)不等于沉迷于網(wǎng)游
對(duì)此,島城一家電子競(jìng)技俱樂(lè)部的相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,,電子競(jìng)技是不能與網(wǎng)絡(luò)游戲直接畫等號(hào)的,。很多人對(duì)“游戲”的概念只有一個(gè)籠統(tǒng)的認(rèn)識(shí),,認(rèn)為只要是游戲,就容易讓人沉迷其中,、玩物喪志,,與追求“更快更高更強(qiáng)”的體育精神背道而馳。對(duì)部分心智未完全成熟的青少年來(lái)說(shuō),,網(wǎng)絡(luò)游戲他們本身難以鑒別和自我控制,,家長(zhǎng)往往又難以監(jiān)管,久而久之容易沉迷其中,。但電子競(jìng)技與沉迷游戲有本質(zhì)上的不同,,它講求團(tuán)隊(duì)合作的戰(zhàn)術(shù)對(duì)抗和個(gè)人操作能力,是一種對(duì)青少年有益的數(shù)字娛樂(lè)體育活動(dòng),。
記者了解到,,青島一直都非常支持電競(jìng)的發(fā)展,還成立了電子競(jìng)技訓(xùn)練基地,,就坐落在高新區(qū),,是官方批復(fù)的電子競(jìng)技項(xiàng)目訓(xùn)練基地,青島市電子競(jìng)技訓(xùn)練基地投入運(yùn)營(yíng)后,,極大地改善了本地公眾對(duì)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目的理解和接受程度,,為青島地區(qū)和山東省內(nèi)的電競(jìng)運(yùn)動(dòng)愛好者打造了學(xué)習(xí)、比賽,、交流的平臺(tái),,為青島市電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)儲(chǔ)備人才。通過(guò)定期舉辦和承辦的各類賽事,,打造青島市的電競(jìng)品牌,帶動(dòng)全市電競(jìng)運(yùn)動(dòng)健康發(fā)展,。
青島市不僅有電子競(jìng)技訓(xùn)練基地,,還有電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)作為單項(xiàng)體育社團(tuán),協(xié)會(huì)統(tǒng)一組織,、協(xié)調(diào)和指導(dǎo)全區(qū)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的開展,,大力發(fā)展俱樂(lè)部,宣傳,、普及群眾性電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng),,對(duì)全區(qū)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的普及和發(fā)展制定長(zhǎng)遠(yuǎn)規(guī)劃;提高青島市電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)員、教練員,、裁判員和社會(huì)體育指導(dǎo)員的技術(shù)和業(yè)務(wù)水平,,加強(qiáng)電子競(jìng)技市場(chǎng)的開發(fā)和管理,加強(qiáng)與國(guó)際,、國(guó)內(nèi)同類組織的聯(lián)系,,使青島市的電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)走向全國(guó),,持續(xù)推動(dòng)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的普及與提升,促進(jìn)全市電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展與繁榮,。
電子競(jìng)技
電 子 競(jìng) 技(ElectronicSports),,就是電子游戲比賽達(dá)到“競(jìng)技”層面的活動(dòng)。電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)就是利用電子設(shè)備作為運(yùn)動(dòng)器械進(jìn)行的,、人與人之間的智力對(duì)抗運(yùn)動(dòng),。通過(guò)運(yùn)動(dòng),可以鍛煉和提高參與者的思維能力,、反應(yīng)能力,、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神,。電子競(jìng)技也是一種職業(yè),,和棋藝等非電子游戲比賽類似,2003年11月18日,國(guó)家體育總局正式批準(zhǔn),將電子競(jìng)技列為第99個(gè)正式體育競(jìng)賽項(xiàng)目,。
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