不少人喜歡玩網絡游戲,,和傳統(tǒng)單機游戲比起來,在線玩游戲,,可以享受和不同玩家競技的樂趣,,而隨著智能手機的普及,移動終端的網絡游戲也逐漸火爆起來,,“手游”也成為了一種新流行,,不過大部分手游,都是要花錢的,,而花錢的花樣層出不窮,,甚至有人為它一擲百萬。
這是最近比較流行的一款手機游戲,,玩家可以通過抽卡來選擇可操控的角色,,而所抽的卡片,除了游戲贈送,,另外一個獲得的渠道就是花錢買,。
市民小陸今年10月開始玩這款手游,最開始并沒有打算花錢,,可周圍的朋友都抽到了厲害的角色,,小陸的手氣卻一直不好,最后只好當起了人民幣玩家,。
和小陸一樣,,市民丁丁也是個手游玩家。在她的手機里,,一共有五款手游,,其中有四款,都玩了兩年以上,。
丁丁以前玩電視和電腦游戲,,工作之后,業(yè)余時間變少,,選擇手游,,就是因為它比較方便,可以隨時掏出手機來玩,。丁丁說,,身邊的許多小伙伴,也和自己一樣,,由電視電腦玩家,,變成了手游玩家。
目前,,手機游戲種類繁多,,幾乎每周都有新品上市,有的完全免費,,有的需要花錢下載,,有的則在游戲過程中設置收費項目,。不少玩家表示,選擇這么多,,要在哪一款上花錢,,還得是否好玩,收費合不合理,,能不能長期吸引自己,。
手機游戲的巨大利潤,讓這一行業(yè)迅速火爆,,一項數(shù)據顯示,,2015年中國移動游戲市場規(guī)模約562億元,占游戲總規(guī)模的四成,,手機游戲已經進入了高速增長期,。那么,這些手機游戲都是怎么制作出來的呢?
臨近年關,,南京路上一家游戲制作公司,,幾十名員工忙得熱火朝天。公司主要制作手機游戲,,已經發(fā)行的幾款游戲在業(yè)內很有名氣,。
除了原創(chuàng),公司也會跟電視臺合作,,獲得授權,,根據熱門綜藝改編游戲,還有就是代理發(fā)行其他公司的游戲,,都收益頗豐,。目前市場上手機游戲種類繁多,,主要盈利模式是付費下載,、游戲內充值和廣告營收,不過種類多也意味著競爭激烈,,想要玩家買賬,,也不是一件容易的事。
杜強說,,為了規(guī)范網絡游戲市場秩序,,近期有關部門也發(fā)布了管理通知,從內容和消費等方面進行了規(guī)范,。
而在收費方面,,杜強說,現(xiàn)在確實有些手游,,引誘玩家一步步燒錢,,但真正良好的市場,,應該引導玩家合理消費。
目前,,手游市場還處于一個愿打,,一個愿挨的自由消費階段,但是,,面對著游戲里“充值就會變強”“花錢能買好道具”的巨大誘惑,,很多玩家往往深陷其中無法自拔。
最近,,一位來自上海的23歲玩家,,在某手機游戲中,共充值1056068元,,被網友大呼土豪,。而為手游花錢這事,玩家們也是各有看法,。
為了進一步規(guī)范網絡游戲市場秩序,,最近文化部下發(fā)關于規(guī)范網絡游戲運營的通知,要求網游運行企業(yè)采取隨機抽取方式提供虛擬道具的,,不得要求用戶直接投入法定貨幣或者網游虛擬貨幣的方式參與,。也就是說,賭博式的資金投入,,將被禁止,。
除了規(guī)范消費,對未成年人的限制也引起重視,。今年11月,,浙江麗水一名初二學生把父母辛苦一年賺來的3萬元,打賞給了網絡游戲主播,。瀏陽一個八歲半的男孩因為玩手游買裝備,,把媽媽卡里的1萬多塊錢全部花光。一名沈陽10歲男孩迷上手機游戲,,通過手機支付功能,,短短幾天花了父母5000塊錢。記者嘗試了幾款手機游戲,,發(fā)現(xiàn)按照提示,,通過微信或者支付寶,都可以進行支付,,只要孩子知道家長的支付密碼,,直接就可以操作。心理專家認為,“熊孩子”們屢屢亂花錢玩游戲,,可能與缺少被認同感有關,。
除了進行心理疏導,專家也建議手游開發(fā)商應該承擔相應的社會責任,,給未成年人設置必要的門檻,,比如給未成年人設置消費上限和時間上限等。
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